Tecnología

No todos los campos de Switch 2 tienen juegos en ellos

Al igual que el Nintendo Switch antes, el Switch 2 admite juegos físicos y digitales. Ofrece cierta flexibilidad, sin importar cómo los jugadores disfruten de recolectar sus juegos, a diferencia de otras compañías de juegos que ofrecen versiones digitales solo de sus consolas.

Sin embargo, es importante tener en cuenta que solo porque compras un juego de Switch 2 Física, eso no significa que realmente hayas comprado el juego en sí. De hecho, para algunos juegos, hay pocas diferencias entre comprar el juego física o digitalmente, y a menos que realmente aprecie la caja de arte y el cartucho en sí, no debe tomar su decisión de compra con la idea incorrecta en mente.

Cambiar 2 cartas de tecla de juego

Una vez que el Switch 2 salga a la venta, y los juegos comienzan a lanzarse en conjunto, marque las cajas de juego con cuidado: en títulos seleccionados, notará una tira blanca a lo largo de la parte inferior de la portada, con una marca de “tarjeta de tecla de juego”.

Crédito: Nintendo

Las cartas de tecla de juego son nuevas en esta generación de Nintendo, y se separan de los juegos físicos tradicionales de una manera importante: no contienen el juego completo en la tarjeta en sí. Lo que estás comprando en su lugar es la clave para descargar el juego completo en tu consola. (Por lo tanto, tarjeta de tecla de juego).

Una vez que aparezca el cartucho del juego en su Switch 2, la consola le presentará pasos para descargar el juego completo localmente. Sin embargo, necesitará una conexión a Internet para que la descarga realmente comience, por lo que no podrá jugar su nuevo juego Switch 2 hasta que haya regresado en algún lugar con una red estable y relativamente rápida. (Han pasado los días de comprar un cartucho de Nintendo y jugarlo en ese momento).

Además, deberá asegurarse de tener suficiente espacio en su Switch 2 para que tenga lugar esa descarga. Nintendo dice que verás la cantidad de espacio necesario en el cuadro de juego en sí. Este es otro fastidio: una de las ventajas de los juegos físicos en Switch es preservar el espacio de almacenamiento limitado con el que tiene que trabajar. Es cierto que el Switch 2 cuadruplica el almacenamiento interno del conmutador 1, pero compre suficientes de estos juegos, y también deberá invertir en un almacenamiento ampliado. (Recuerde: tampoco puede usar sus tarjetas MicroSD Switch 1).

Una vez que se descargue el juego, necesitarás mantener esa conexión a Internet activa para lanzar el juego. Después de esto, sin embargo, también puedes elegir jugar el juego fuera de línea. Solo tendrás que asegurarte de que estás jugando con el cartucho, como lo harías con un juego físico.

No sabemos qué juegos en particular usarán este sistema todavía, o cómo las cartas de tecla de juego afectan el precio. (Mario Kart World, por ejemplo, es de $ 80).

¿Por qué Nintendo está haciendo esto?

Mi primera reacción a este nuevo tipo de carrito de juegos es, simplemente, confusión. ¿Cuál es el punto de esto? Si no vas a poner el juego completo en el cartucho en sí, ¿por qué no ofrecer el título digitalmente? No es como si los usuarios beneficien a los que no tienen una conexión a Internet estable: aún necesita descargar el título a su Switch 2 a través de la red. Entonces, de nuevo, ¿por qué molestarse con el sistema de tarjetas de tecla de juego?

¿Qué piensas hasta ahora? Publica un comentario.

El presidente de Nintendo of America, Doug Bowser (sin relación) tiene la respuesta de la compañía. En una entrevista con The Verge, Bowser dijo que la clave del juego es básicamente un “juego digital en una carta” y ofrece a los desarrolladores la oportunidad de crear juegos que sean demasiado grandes para caber en un cartucho típico mientras venden esos juegos en tiendas minoristas.

Eso sí rastrea desde una perspectiva comercial. Nintendo no publica sus estadísticas de ventas, pero según Christopher Dring, editor en jefe del negocio del juego, la compañía puede esperar vender el 80% de las copias para cualquier juego determinado físicamente. Ese número me suena un poco extremo, pero no dudo que Nintendo todavía venda muchos juegos en las tiendas, incluso cuando otros sectores en la industria del juego se balancean fuertemente hacia las ventas digitales. Además, Switch 2 es mucho más potente que Switch 1, por lo que tiene sentido que los juegos AAA grandes ocuparían mucho más espacio que los títulos de Switch OG.

Pero desde el punto de vista del consumidor, ninguno de nosotros gana aquí. El beneficio principal de la compra de juegos físicos es la longevidad: cuando compra medios físicos (al menos, una pieza tradicional de medios físicos) no se puede quitarle. Digital Media, en la otra tierra, es en gran medida un sistema basado en licencias: usted paga por el privilegio de acceder a ese software siempre que el distribuidor lo diga. Si ese distribuidor pierde los derechos de esos medios, o decide que ya no quiere ofrecerlo, no tiene suerte.

Entonces, cuando haces carros físicos que son juegos digitales, derrota por completo el propósito de los medios físicos. De hecho, es solo un dolor de cabeza, ya que tienes las desventajas de necesitar el carrito para jugar el juego, con las otras desventajas de los medios digitales. Finalmente, Nintendo dejará de apoyar ese juego. Tal vez puedas jugarlo siempre que se guarde en tu Switch 2, pero si necesitas descargarla a otra consola en el futuro, oops: ese juego físico es realmente digital que simplemente ya no existe.

La buena noticia es que esta no será todos los juegos de Switch 2. Todavía habrá títulos que puedes comprar que contienen todo el juego en el carrito. Pero es bueno saber al entrar en esta nueva era de Nintendo: a menos que sea el tipo de persona que requiere que todas sus compras sean tangibles, es mejor que compre estos juegos de tarjetas de teclas de juego digitalmente.

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