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“Va a ser muy intenso”

El director de la Guerra Civil, Alex Garland, regresa al frente con Warfare, una película que, en lugar de explorar la posibilidad de una guerra ficticia en el futuro cercano, da un vistazo a la invasión de Irak por parte de los Estados Unidos a principios de la década de 2000. Garland tuvo ayuda en forma del veterano de la Guerra de Irak, Ray Mendoza, quien coescribió y codirigió la película. Las primeras críticas señalan que la película es otro lanzamiento crítico ganador de A224, ya que se encuentra con una calificación de 92% en Rotten Tomatoes.

Como se vio en esta característica de guerra, Garland y Mendoza pretendían presentar las actuaciones más precisas posibles de las estrellas de la película, y reunieron un elenco cuyos proyectos anteriores y reconocimiento de nombres sugirieron inmediatamente que estarían listos para el desafío. El elenco de Warfare incluye a Joseph Quinn (Stranger Things), Will Poulter (The Bear), Cosmo Jarvis (Shōgun), Charles Melton (mayo de diciembre), Kit Connor (The Wild Robot) y D’Hharaoh Woon-A-Tai (perros de reserva). Los actores incluso pasaron por un escenario de Boot Camp para comprender más completamente la vida de un soldado de los Estados Unidos.

Ash Crossan de Screenrant entrevistó a las estrellas de la guerra sobre su trabajo en la película. Discutieron entrar en el estado mental correcto para traer al público lo que la revisión de guerra de Screenrant llamó elogiosamente “90 minutos del infierno” y cómo crearon su propio vínculo de soldado entre ellos. Además, compartieron sus conversaciones iniciales con Garland y Mendoza invitándolos a advertirlos, y advirtiéndoles sobre el proceso de cine.

Alex Garland y Ray Mendoza comenzaron a dirigir mucho antes de que rodaran las cámaras

“Alex & Ray inmediatamente nos preparó con esta estructura jerárquica”

El trabajo de un director en una película no comienza cuando se dice la primera “acción”, ya que pueden involucrarse con todo, desde la escritura hasta el casting y el diseño de producción. Aún así, Alex Garland y Ray Mendoza tuvieron conversaciones muy diferentes con las estrellas de la guerra que para otra película. Según D’Aly Pharaoh Woon-A-Tai, “Alex y Ray tuvieron este proceso de investigación de reuniones con todos individualmente y haciéndoles saber:” Va a ser muy intenso. Esto es lo que estamos haciendo “.

Kit Connor también intervino en la influencia de preproducción de los directores. Al discutir su tiempo en el campo de entrenamiento de Warfare, dijo: “Creo que ese fue uno de los aspectos más poco ortodoxos, pero también, creo, uno de los aspectos más fuertes del proceso. Alex y Ray inmediatamente nos prepararon con esta estructura jerárquica, nombrando a Will, Charles y Joe como los líderes del grupo, como sus personajes”. De esa manera, los directores ayudaron a garantizar que los actores no solo estuvieran físicamente listos para adoptar la guerra, sino también en el ritmo mental correcto.

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“Estamos pasando cada momento de vigilia (juntos)”

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Warfare es una película diseñada para hacer que el público se sienta lo más inmerso posible en su entorno de campo de batalla, pero para hacerlo, los actores tuvieron que sentir lo mismo. Para lograr ese fin, todos participaron en un campo de entrenamiento diseñado para aumentar lo que Poulter llamó su “alfabetización militar”. El campamento involucró la creación de la estructura jerárquica antes mencionada en la que ciertos miembros del reparto estaban más altos que otros, y también vieron a los actores pasar prácticamente todo su tiempo juntos.

“Me sorprendió mucho la forma en que todos dieron un paso al frente”, compartió Charles Melton, continuando, “todo estaba muy reglamentado y preciso cuando se trataba de que salimos del campamento base para ir a la marquesina, que es esta percha en la que estaríamos antes de que íbamos al set. Todos tenían relojes, y Will estaba dando tiempos de verificación, como” estar aquí por 0615, totalmente armado por 0645 ‘. “Todos practicamos el tiempo militar”, agregó Poulter, “a lo que creo que se acostumbraron”.

En palabras de D’Alfaraoh Woon-a-Tai, “el campamento de entrenamiento realmente informó al vínculo que eso sucedió naturalmente … estás pasando cada segundo, cada comida y todo (juntos). No es como, ‘oye, vamos a tomar un café’, pasamos cada momento de vigilia (juntos), viendo cada versión entre sí, y (son) tipos allí para todo el uno de los demás durante todo el proceso”. El tiempo juntos valió la pena, cree el actor, diciendo: “Me convertí en una mejor persona al final del día debido a todos y cada uno de estos tipos”.

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“De lo contrario, ¿cuál es el punto?”

En tiempo real, Warfare es una porción de vida de 90 minutos de uno de los proyectos más desgarradores de la historia moderna de Estados Unidos. Aun así, hay momentos de ligereza que el elenco de la guerra creyó que eran cruciales para su narración. En palabras de Kit Connor, “la ligereza era realmente muy importante para mantener (nuestro vínculo) y mantener este amor entre todos nosotros, por lo que también se infundiría en los aspectos más pesados ​​de la película”.

Cosmo Jarvis se hizo eco de la declaración, revelando que cierta inspiración cómica provino del veterano de la Guerra de Irak Ray Mendoza: “Aunque hay esta gran atención a las reglas de protocolo y comunicación y seguridad con armas de fuego … también hay, en él, momentos de buen humor”. Continuó, diciendo: “Tenía sentido que los tipos en esa ocupación que estaban en el meollo de eso (también lo pasarían) juntos. De lo contrario, ¿cuál es el punto?”

Joseph Quinn también intervino, sugiriendo que el elenco a menudo se divirtió sorprendentemente filmando la película: “Nos divertimos mucho entre todas las cosas muy delicadas y sensibles que tuvimos que cubrir … fue un placer para trabajar con personas tan talentosas. Todos son muy carismáticos y muy divertidos, especialmente, especialmente en una película como un tiempo que pasas mucho tiempo juntos, tuvimos un gran momento en el momento de la película.

Lanzamientos de guerra en los cines el 11 de abril.

Guerra

7/10

Fecha de lanzamiento

11 de abril de 2025

Tiempo de ejecución

96 minutos

Productores

Allon Reich, Andrew MacDonald, Matthew Penry-Davey

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